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Der nur mit seinem Schlafanzug bekleidete Held von Crush ist gefangen in seinem öden, sorgenvollen Alltag. Schlaflose Nächte plagen das Nervenbündel, und er ist stets zu müde, um seinem Leben die entscheidende Wende zu geben.
Doch in einer bizarren, Traum-gleichen Vision findet der sonderbare Abenteurer eine letzte Hoffnung - eine Chance, sein Bewusstsein zu entrümpeln und neben seiner geistigen Gesundheit auch seinen Schlaf wiederzufinden.
Knobele dich mithilfe der surrealen Fähigkeit, die Perspektive zwischen 3-D und 2-D umzuschalten, durch über 50 vertrackte Levels voller Herausforderungen! Der Perspektivwechsel führt nicht nur zu einer Änderung der Ansicht - Ebenen verschieben sich, neue Wege eröffnen sich, zuvor unzugängliche Gegenstände werden plötzlich erreichbar, und in der Umgebung werden Kettenreaktionen ausgelöst.
"Crush" auf PSP heilt Schlaflosigkeit
Kannst du manchmal nicht schlafen? Das kann ganz schön nervig sein. Aber Danny hat es noch schlimmer erwischt. Schafe zählen und warme Milch helfen ihm schon lange nicht mehr. Deshalb wendet sich Danny an den verrückten Wissenschaftler Dr. Reuben, der einen Helm namens C.R.U.S.H. entwickelt hat. Mithilfe von C.R.U.S.H. wird Danny in Hypnose versetzt und kann seine eigenen Gedanken betreten. Dies ist die einzige Zeit, in der er Ruhe findet.
Die Gedanken sind frei
Dannys Gehirn ist ein düsterer Ort, der stark an die neurologischen Gedankenspiele in "Psychonauts" auf PlayStation 2 erinnert. Die schwebenden Level sind von einer dunklen, namenlosen Stadt umgeben, die allerlei Hindernisse bietet. In jedem Level befindet sich eine bestimmte Anzahl an bunten Kugeln, die Danny einsammeln muss, um den Ausgang des jeweiligen Levels zu finden. Zum Glück ist Danny die Fähigkeit des "Crushing" gegeben, mit der er sich durch die Level kämpft - immer in der Hoffnung, doch noch ruhig schlafen zu können.
"Crushing" ist die Hauptfunktion im Spiel, die unwahrscheinlich innovativ ist. Ein Druck der L-Taste lässt Danny kräftig aufstampfen, wodurch die 3D-Welt plötzlich in eine zweidimensionale Welt zusammenfällt. Mit den Richtungstasten kannst du die Kamera auf drei verschiedene Perspektiven einstellen. Auf jede dieser Perspektiven hat das "Crushing" eine andere Auswirkung, wodurch dir alternative Wege erschlossen werden. Wenn du das "Crushing" beispielsweise aus einer Draufsicht heraus einsetzt, werden alle Plattformen auf die gleiche Ebene eingestampft, sodass du Objekte auf hohen Säulen erreichen kannst, was in 3D nicht möglich gewesen wäre.
Neue Dimensionen
Du musst deinen Räumlichkeitssinn hier geschickt einsetzen, und sobald du erstmal die Logik des Spiels begriffen hast, wirst du die brillant vernetzten Denkspiele regelrecht genießen. Es gibt zahlreiche zusätzliche Hindernisse, die das einfache Gameplay bereichern. Gegner, bewegliche Objekte, Geisterwände, die bei einem Crush verschwinden, sowie Boni zum Anhalten der Zeit sorgen für ein interessantes Spielvergnügen, bei dem du stolz sein wirst, dass du alle Puzzles gelöst hast.
Die Präsentation ist ebenfalls sehr gut: Die dunklen, düsteren Level und die verwirrende Musik tragen zu der schlaflosen Atmosphäre des Spiels bei. Für Puzzle-Fans hat die Suche ein Ende. "Crush" für PSP ist originell, anspruchsvoll, clever und vor allem ein großer Spaß! Doch pass auf, dass du noch genügend Schlaf bekommst.
| Herausgeber: | Sega |
|---|---|
| Genre: | Puzzle |
| Format: | PSP |
| Erscheinungsdatum: | Mai 2007 |
| Spieler: | 1 |
| Ad-hoc-Modus: | none |
| Infrastruktur-Modus: | none |
| Medientyp: | UMD |
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