Hier erfährst du, wieso es beim Überleben im Paradies auf PlayStation 3 vor allem auf die Auswahlmöglichkeiten ankommt.
Die erste Frage, die sich Mark Thompson, Level Design Director bei Ubisoft Montreal, bei einem neuen Projekt stellt, lautet: "Was erwarten die Spieler von diesem Game?" Im Fall von "Far Cry 3", dem PS3-Abenteuer, an dem das kanadische Studio gerade arbeitet, muss Thompson seinem Team auch die himmelhohen Erwartungen der Fans verständlich machen.
Die Handlung des Spiels ist auf einer tropischen Insel angesiedelt, die als Versteck für Banditen dient. "Uns war klar, dass das Spiel wirklich schön aussehen muss", so Thompson. "'Far Cry' ist für seine unglaublich gute Grafik bekannt." Doch um bei den Fans der "Far Cry"-Reihe für Begeisterungsstürme zu sorgen, ist noch einiges mehr nötig, und Ubisoft tut sein Bestes, die Ansprüche der Gamer mit dem Ehrgeiz des Entwicklerteams zu kombinieren.
Grenzenlos

"Far Cry 2 sah einfach wunderschön aus, obwohl es in einer offenen Welt angesiedelt war. Meistens bedeutete das ja, dass man bei der Grafik spart", erklärt Thompson. "Aber für uns ist die Optik bei einem 'Far Cry'-Spiel einfach essenziell. Die gleichen Erwartungen bestehen auch bei Shootern. Die Spieler fordern eine gewisse optische Qualität, die wir trotz der Tatsache, dass es sich um eine offene Welt handelt, bieten wollten."
Die Begriffe "offene" und "Welt" beschreiben das wichtigste und auch beeindruckendste Merkmal von Far Cry 3. Ubisoft gibt sich große Mühe dabei, eine realistische Umgebung zu schaffen, die die Spieler vollkommen in ihren Bann zieht.
Der Gamer hat das Sagen

Game Designer Andrea Zanini stimmt dieser Meinung zu. "Far Cry ist ein Shooter. Es war schon immer ein Shooter. Es ging von Anfang an darum, welche Entscheidungen der Spieler in einer offenen Welt trifft, und mit Far Cry 3 wollten wir diesen Aspekt besonders betonen und das Gefühl vermitteln, dass es sich hier um ein Spiel der Extraklasse handelt." Diese ehrgeizigen Ziele wurden mehr als erfüllt, und beim Spielen des Games wird offensichtlich, wieso Thompson sagt: "Die Insel ist die Hauptfigur." Eine clevere Lösung für ein Problem, mit dem jeder Designer von offenen Welten zu kämpfen hat.
"Wir würden uns zwar gerne dazu gratulieren, wie genial wir sind, aber leider sind wir nicht so raffiniert, wie wir sein müssten", sagt Zanini. "Manchmal gehe ich an jemanden vorbei, der gerade das Game spielt, und denke mir: Wow! Ich hätte nicht gedacht, dass jemand diesen Move ausprobieren würde." Das Einzige, was wir mit Sicherheit sagen können, ist, dass die Spieler die Aufgaben erfüllen werden. Wenn wir eine Mission designen, suchen wir uns ein einziges Ziel und bauen dann alles darum herum auf. Wir versuchen, die Spieler zu unterstützen und uns ihre Erwartungen in einer bestimmten Situation vorzustellen. Auf diese Erwartungen müssen wir immer eingehen."
Park and Ride

Es sind also die herausragenden Grafiken sowie die fast grenzenlose Freiheit von Far Cry 3, die das Spiel zu einem einzigartigen Erlebnis machen. Ganz zu schweigen davon, wie viel Spaß das Erkunden der paradiesischen Insel macht. Allein die riesige Auswahl an Fahrzeugen sorgt für stundenlange Action. Das Team achtete beim Interview sehr darauf, keinerlei Spoiler auszuplaudern, aber einen kleinen Hinweis konnte sich Thompson nicht verkneifen:
"Es wird jede Menge Fahrzeuge für die Fortbewegung in der Luft, am Boden und im Wasser geben. Von Booten und Jet-Skis bis Trucks und Buggies ist alles vorhanden. Es gibt auch einen Fluganzug und noch einige nette Extras, die ich noch nicht verraten will. Sie gehören zur Ausrüstung, und es liegt am Spieler, wie er sie verwenden möchte. Bei machen Aktionen können sie verloren gehen, aber auch das liegt im persönlichen Ermessen."
Die leichteste Entscheidung in Zusammenhang mit Far Cry 3 ist wohl, dass du dir das Game zulegst, sobald es 2012 veröffentlicht wird. Sieh immer mal wieder unter eu.playstation.com und im PlayStation.Blog unter blog.de.playstation.com vorbei, wo du immer wieder Updates zum letzten Stand in den Tropen erhältst.
| Datum: | 28/11/12 |
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| Kategorie: | News |

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