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Die PlayStation-Höhepunkte des Jahres 2010

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Videospielexperten verraten unter eu.playstation.com, welche PlayStation-Spiele sie 2010 besonders beeindruckt haben.

"Der Höhepunkt war 2010 die europaweite Einführung von PlayStation Move. Die neue Technologie ist nicht nur bei den Gamern sehr gut angekommen, sondern wird auch grundsätzlich die Art und Weise verändern, in der Videospiele gespielt werden." Andrew House, President, Sony Computer Entertainment Europe

"Die Veröffentlichung von PlayStation Move: Das PS Move-System bietet für Spiele jeglicher Art eine optimale Lösung. Ein weiteres Highlight war die Einführung von Spielen in Stereoscopic 3D für PS3. Auch in Sachen Games hat sich einiges getan, und es sind mit 'God of War III', 'God of War: Ghost of Sparta', 'Gran Turismo 5', 'Heavy Rain', 'MAG' und 'ModNation Racers' große Titel auf den Markt gekommen, die allesamt deutlich machen, wie sehr uns an Qualität und Fantasie gelegen ist." Shuhei Yoshida, President, SCE Worldwide Studios

"Der große Erfolg von 'Heavy Rain' war sehr beeindruckend. Quantic Dream wollte mit diesem Titel von Anfang an Maßstäbe setzen, und ich bin unheimlich stolz auf die Entwickler und das, was sie erreicht haben. Das Team hat ein ebenso fantastisches wie einzigartig originelles Spielerlebnis geschaffen und ganz nebenbei ein neues Genre mit einer emotionalen Story und von den Figuren bestimmtem Gameplay begründet. Ein weiterer Höhepunkt war für mich die Einführung von PlayStation Move sowie den neuen Controllern, auf die wir so lange gewartet haben. Ich bin nicht nur von dem umfangreichen Spieleangebot begeistert, das bereits bei der Veröffentlichung zur Verfügung stand, sondern auch von den atemberaubenden Games, auf die wir uns im nächsten Jahr freuen dürfen." Michael Denny, Senior Vice President, SCE Worldwide Studios, Europe

"Mein Lieblingsspiel des vergangenen Jahres ist das actiongeladene 'Just Cause 2', dicht gefolgt von 'Heavy Rain'. Es ist der absolut fesselnden Action sowie der Befriedigung zu verdanken, die sich beim Erobern von Gebieten einstellt, dass ich in dieses Game über 100 Stunden meines Lebens investiert habe." Jason Ried, Producer, "Split/Second: Velocity"

"2010 hat uns mit 'Red Dead Redemption' eines der größten, ambitioniertesten, denkwürdigsten, bewegendsten und gelungensten Spiele aller Zeiten beschert. In einem Film hätten John und seine Familie sicherlich bis ans Ende ihrer Tage glücklich auf einer Farm gelebt. Doch in Spielen, deren Inspiration häufig auf Filmen beruht, kommt es meistens anders und vor allen Dingen besser als man denkt. Zunächst sieht wirklich auch alles nach einem Happy End aus ... Mehr möchte ich hier allerdings nicht verraten." Matt Southern, Game Director, Evolution Studios

"2010 war in Sachen Spielequalität und Innovation ein einzigartiges Jahr! Ganz besonders haben mich 'Heavy Rain', 'God of War III' und PlayStation Move beeindruckt. Diese Games haben neue Maßstäbe gesetzt." Julien Ramette, Product Manager, NAMCO BANDAI Partners

"Ich habe online unglaublich viel Zeit mit dem Spielen von 'Battlefield: Bad Company 2' verbracht. Aufgrund des gesamten Spielerlebnisses, der atemberaubenden Grafik sowie des wunderschönen Soundtracks ist jedoch 'God of War III' für PS3 für mich das Spiel des Jahres. Die Kämpfe sind einfach umwerfend, und als Branchenkenner bin ich mit Sicherheit nicht gerade leicht zu beeindrucken. 'God of War III' ist ein absolut einzigartiges Game." John McLaughlin, Producer, XDev Studio Liverpool

"'Heavy Rain' hat mich mit zahlreichen brillanten Sequenzen sehr in seinen Bann gezogen. Egal, ob ich meinen Sohn in einer Menschenmenge ausfindig machen oder mitten in der Nacht in meiner Dachwohnung vor geheimnisvollen Eindringlingen flüchten musste - ich habe die Action immer so erlebt, als würde ich selbst im Mittelpunkt des Geschehens stehen." Jean Francois Dugas, Game Director, Eidos Montreal

"Für mich war die Einführung von PlayStation Move der Höhepunkt des Jahres 2010. Durch die neue Technologie ist mir klar geworden, dass sich Videospiele entscheidend weiterentwickelt haben. Viele der PlayStation Move-kompatiblen Games kann ich gemeinsam mit meiner Frau und meinem Kind in High Definition spielen." Norihiro Nishimura, Producer, "Time Crisis: Razing Storm"

"Im vergangenen Jahr hat sich alles um PlayStation Move gedreht. Es war ein großartiges Erlebnis, an der gemeinsamen Aktion von PS Move und 'SOCOM: Special Forces' beteiligt zu sein und die beiden auf mehreren großen Events vorzustellen. Die neue Technologie und das Game sind beim Publikum hervorragend angekommen. Ich vermute zudem, dass viele davon überrascht waren, wie gut PS Move in einem komplexen Shooter funktioniert." Travis Steiner, Lead Designer, Zipper Interactive

"Das Highlight des vergangenen Jahres war zweifelsohne die Einführung von PlayStation Move. Nachdem ich mich sechs Monate lang mit der Technologie beschäftigt habe, bin ich restlos begeistert. Sie ist bedeutend besser als alle vergleichbaren Produkte auf dem Markt, und die Qualität der Software erinnert mich an die Blütezeit von 'EyeToy'." Simon "Barlos" Barlow, Associate Game Director, Evolution Studios

"Am meisten hat mich 'God of War III' beeindruckt. Dieses Game wartet mit der mit Abstand besten Grafik auf, die ich bislang auf PlayStation 3 erlebt habe." Kazutoki Kono, Producer, "Ace Combat: Assault Horizon"

"Die Präsentation und die Action von 'God of War III' sind schlicht und einfach fantastisch. Obwohl ich sehr beschäftigt war, habe ich mir die Zeit genommen, dieses Game im vergangenen Jahr durchzuspielen. Als Produzent muss ich sagen, dass durch dieses Spiel deutlich wird, dass Entwickler zu ganz außergewöhnlichen Leistungen im Stande sind." Ryota Niitsuma, Producer, "Marvel vs Capcom"

"Für mich war 'Gran Turismo 5' das Highlight des Jahres 2010. Kazunori Yamauchi und Polyphony Digital haben sich selbst übertroffen und ein absolutes Meisterwerk abgeliefert. Die Fahrphysik fühlt sich perfekt an, und die Menge der zur Verfügung stehenden Inhalte ist einfach unglaublich. Dieses Game ist ohne Zweifel das kompletteste Rennspiel, das ich je erlebt habe." Hermen Hulst, Managing Director, Guerrilla

"'Heavy Rain' zählt mit einer realen interaktiven Story und zahlreichen innovativen Spielelementen zu den herausragenden Spielen des vergangenen Jahres. Ich hatte das Gefühl, dass bei der Entwicklung vor allen Dingen auf die überzeugende Geschichte und die etwas ungewöhnliche Steuerung besonderer Wert gelegt wurde. Zudem haben mich das Tempo des Games und die Dialoge hellauf begeistert. Nichtsdestotrotz zählt bei mir zu Hause EyePet weiterhin zu den absoluten Favoriten. Da es mit dem PS Move-Motion-Controller kompatibel ist, kommt es nun immer zum Einsatz, wenn wir Gäste haben." Tim Heaton, Studio Director, The Creative Assembly

"Mein PlayStation-Highlight des Jahres 2010 war eindeutig 'God of War III'. Ich bin ein Riesenfan der Reihe und war auch vom neuen Spiel restlos begeistert. Es hat mich nicht nur aufgrund des epischen Maßstabs überzeugt, sondern auch mit einem Kratos in Bestform sowie atemberaubenden Kämpfen gegen Endgegner. Alles in allem handelt es sich bei diesem Game meiner Meinung nach um das bislang beste 'God of War'-Spiel." Paul Rustchynsky, Senior Designer, Evolution Studios

"'God of War III' mit seiner gewohnt herausragenden Grafik war für mich der Höhepunkt des Jahres 2010. Das Game wartet mit packender Story und flüssigem Gameplay auf. Für mich ist Kratos der faszinierendste Held für PS3, den ich bislang erlebt habe." Karl Reader, UK Product und Community Manager, CAPCOM

"Zu den Highlights des Jahres 2010 zählen für mich der Erfolg, es vorübergehend in die Top Ten der 'PixelJunk Shooter'-Bestenliste geschafft zu haben, die unzähligen Stunden, die ich mit dem Spielen von 'Valkyria Chronicles II' für PSP verbracht habe, sowie die Veröffentlichung von 'Gran Turismo 5'." Miles Jacobson, Studio Director, Sports Interactive

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Datum: 27/12/10
Kategorie: News
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